城池分布主要围绕三国时期的历史地理格局展开,游戏内城池分为多个等级,包括红色、橙色和紫色城池。红色城池如徐州、襄阳、洛阳、许昌属于高级资源点,产出元宝最多;橙色城池如宛城、陈留、魏郡等次之;紫色城池如合肥、永安等则属于基础资源点。这些城池的分布并非随机,而是基于三国时期的战略要地设计,玩家需根据军团实力选择攻占目标。
攻城略地是游戏核心玩法之一,玩家需通过军团协作占领城池。占领后,若城池内所有玩家均来自同一军团,可触发军团独占效果,获得额外20%产量加成。每天中午12点系统会随机刷新双倍或三倍产量城池,玩家需及时调整战略布局。粮草是攻城关键资源,上限为300,消耗完毕后需前往地图四角的补给城池补充,但这类城池不产出元宝。
城池攻占分为两个阶段:消灭守军和击破城墙。守军需由主力部队应对,而城墙耐久度则依赖器械队消耗。器械队的养成尤为重要,需优先提升其攻击力与命中率。攻城时需注意城墙防御值和防御建筑,如箭塔、守卫等,合理分配攻城器械与士兵位置可提高效率。
不同等级城池对军团战力要求差异显著。红色城池通常由全区排名前三的军团争夺,而中小型军团可选择边缘紫色城池逐步发展。赛季任务中,占领双倍产量城池能显著提升资源收益,但需警惕其他军团的争夺。玩家需根据实时战况灵活迁移,避免资源浪费。
游戏内城池名称与历史高度吻合,例如弘农、陕县、湖县属于司隶地区,安邑、闻喜属河东郡,体现了对三国地理的还原。这种设计不仅增强代入感,也为玩家制定战略提供了历史依据。熟悉城池分布与特性,是提升资源获取效率的关键。
优先占据高收益城池,合理培养器械队,并利用独占加成最大化资源产出,是长期发展的核心思路。