凝光作为原神中四星岩系法器角色,其主C定位的核心在于高爆发单体输出与稳定的岩元素伤害。培养凝光需从命座、武器、圣遗物、配队四个维度系统规划。1命解锁范围攻击质变,2命优化技能循环,6命大幅提升爆发能力,命座优先级直接影响培养价值。武器首选四风原典或匣里日月,兼顾暴击率与技能增益;圣遗物推荐2磐岩+2角斗士平衡岩伤与攻击力,逆飞4件套需绑定护盾。配队以双岩共鸣为基础,搭配钟离或班尼特提升生存与输出环境。

凝光的技能机制决定其输出依赖重击与元素爆发的协同。元素战技璇玑屏提供12%岩伤加成与屏障保护,需注意穿过屏风触发增益。元素爆发天权崩玉在璇玑屏存在时伤害翻倍,形成E-Q-E的爆发循环。天赋加点顺序优先元素爆发与普通攻击,元素战技次之。突破材料需集中采集琉璃百合与讨伐愚人众获取徽记,周本材料建议通过异梦溶媒转换优化资源分配。

圣遗物词条选择需严格遵循主C标准:时之沙攻击百分比、空之杯岩伤加成、理之冠暴击/暴伤。副词条优先级为暴击率>暴伤>攻击百分比>元素充能。由于凝光突破不加攻击力,角斗士2件套能有效弥补面板缺陷。若使用逆飞4件套,需确保队伍中有稳定护盾角色如钟离,否则实战收益将大幅降低。

双岩双火组合可提升基础攻击力,但需注意攻击稀释问题;三岩队搭配五郎能强化岩伤与暴击率。应对高难环境时,可加入芙宁娜或莫娜提供增伤,或选用温迪聚怪弥补对群短板。凝光对单优势明显,在深境螺旋等单体BOSS战中表现突出,但需避免将其投入多目标混战场景。










