摸金校尉作为近战职业的核心优势在于高爆发和持续输出能力,咱们在加点时要优先考虑生存和输出的平衡。初期建议把耐力、警觉这类生存技能点满,毕竟下墓探索时血量和防御才是硬道理,尤其是耐力直接影响体力上限,能让你在危险环境中撑得更久。侦查技能也得早点加,它能帮你发现隐藏的陷阱或宝物,避免走着走着就踩到机关。
中期开始可以侧重输出类技能,比如刀法六星和刀创,这两个是核心输出手段。刀法六星能触发连击特效,伤害提升非常明显;刀创则附带流血效果,对付血厚的怪物特别管用。如果喜欢稳一点,可以适当加点身法类技能,比如格挡或反击,这样打BOSS时容错率更高。记住别贪心把所有技能都点满,因为总技能点有限,得根据自己习惯来分配。
到了后期,天赋系统的选择也很关键。通用天赋里优先点满增加攻击和暴击的选项,守御系则推荐点出防御精通和回血效果。如果经常组队,可以适当投资团队增益类天赋,比如提升队友格挡率或反击伤害。不过天赋加点比较灵活,咱们完全可以根据副本需求随时调整,比如打高难度本时多堆生存,刷小怪时专注爆发。
如果武器带了吸血属性,可以少加点回血天赋;如果装备偏防御,就多补输出技能。平时多留意技能之间的联动效果,比如刀法六星触发后能强化流血伤害,这种组合技一定要利用好。加点没有绝对标准,关键还是找到适合自己的节奏,慢慢摸索出最顺手的套路。
总之摸金是个需要耐心培养的职业,加点时别急着一步到位,先保证生存再追求伤害。多试试不同组合,毕竟下墓探险嘛,活得久才能挖到宝!