提纳里作为原神首位五星草系弓箭主C角色,自3.0版本加入常驻池后,凭借短轴爆发与激化反应体系成为速切队核心。其核心机制依赖元素战技提供的蓄力加速与嘲讽,配合元素爆发的追踪伤害,在激化队中表现优异。培养需优先提升普攻与元素爆发等级,元素战技可选择性升级。圣遗物首选4饰金之梦或4深林的记忆,词条以双暴、元素精通和草伤加成为主,毕业面板建议暴击率65%以上、暴击伤害150%-170%、元素精通200点左右。

武器方面,专武猎人之径最优,提供元素伤害加成与基于精通的增伤;次选若水、阿莫斯之弓或天空之翼等五星武器。四星推荐绝弦、王下近侍或破魔之弓,三星弹弓可作为过渡选择。命座提升上,1命增加暴击率,2命提供常驻草伤加成,6命大幅优化输出循环,但低命机制已完整,非必要抽取。突破材料需采集月莲、蕈王钩喙及万劫之真意,天赋升级需诤言系列与袍子系列素材。

配队以激化体系为主,经典阵容为提纳里+八重神子/菲谢尔+纳西妲+钟离,双草共鸣提升精通,雷系角色维持激化反应,钟离提供护盾与抗打断。若缺乏纳西妲可用柯莱或草主替代,钟离可替换为迪奥娜或白术。操作手法上,先释放元素战技触发蓄力加速,接3次二段蓄力后速切其他角色补充buff或输出,循环紧凑且对单对群兼顾。

提纳里培养成本适中,对专武依赖度中等,圣遗物可通过合成台转换乐团套快速成型。其优势在于短轴爆发与对空能力,适合应对深渊高机动敌人或须弥版本以来的草反应环境。玩家可根据自身资源分配优先级,结合现有角色灵活配队。










