爬塔时优先选择攻击、伤害加成和命中率这三种属性,它们能大幅提升输出效率。攻击属性直接增加武将的伤害数值,伤害加成则按比例放大最终伤害,两者叠加效果显著。命中率确保技能不会落空,尤其在高层塔中敌方闪避率较高时尤为重要。暴击率和暴击强度可作为次要选择,暴击能带来爆发性伤害,但需要基础攻击支撑。防御类属性如生命、格挡在前期作用有限,高层塔中敌方伤害过高时适当补充即可。
武将增益的优先级远高于兵符增益,因为前者适用于所有武将。兵符增益仅在释放合击技时生效,适用范围有限。如果遇到攻击、伤害加成和命中率同时出现,优先选择数值更高的选项。暴击率和破击率适合特定阵容,比如依赖暴击输出的武将。不要盲目追求高星数加成,有些高星选项可能是防御类属性,对推塔帮助不大。
阵容搭配是爬塔的基础,输出武将尽量放在前三位,确保先手优势。控制类武将如带眩晕或减怒效果的,可以放在一号位打断敌方节奏。治疗或辅助武将放在后排,避免被集火秒杀。神兽技能选择群攻型,用于补足伤害或清理残血。手动操作比自动扫荡更灵活,可以针对不同层数调整技能释放顺序。
爬塔过程中避免使用一键扫荡功能,系统会自动选择高星但未必实用的加成。逐层扫荡并手动选择属性,能更精准地积累有效增益。高层塔对属性要求更严格,如果卡关可以暂时停留,等刷到合适的攻击或伤害加成再继续。防御类属性在极限推塔时作用有限,不如全力堆输出快速解决战斗。
合理搭配阵容和神兽,手动操作避免浪费资源,就能稳步提升层数。遇到瓶颈时耐心调整属性组合,不要急于求成。