在组建新手阵容时,二次元要素主要体现在角色设计、技能特效和羁绊系统上。角色立绘通常采用鲜明的二次元风格,比如大眼睛、鲜艳发色和夸张的服装造型,这些视觉元素能快速吸引喜欢二次元文化的玩家。技能特效也充满动漫感,比如华丽的剑光、炫目的法术效果,甚至有些角色会喊出中二台词,让战斗过程更像在看一场动画。羁绊系统则借鉴了日式RPG的设定,特定角色组合能触发特殊对话或属性加成,这种设计让阵容搭配更有故事性和代入感。
阵容的二次元感还体现在养成玩法上。弟子培养界面常采用碎片化收集模式,类似抽卡游戏的机制,通过抽取或合成碎片来解锁新角色。培养过程中会有Q版小人互动,比如喂食、特训等小游戏,这些细节让养成更轻松有趣。部分角色拥有专属剧情章节,通过文字冒险形式展现背景故事,进一步强化二次元叙事风格。这种将战斗与剧情结合的方式,让阵容不只是数据堆砌,而是有血有肉的角色集合。
战斗系统的二次元要素集中在策略与节奏上。回合制战斗中,角色行动顺序会显示为时间轴,配合浮夸的暴击提示和连击计数,很有日式战棋游戏的既视感。部分技能还设计了合体技动画,当特定角色同时上场时,会触发专属演出效果。这些设计不仅提升观赏性,也让策略搭配变得可视化。战斗中的暂停和加速功能,参考了动漫番剧的播放控制,方便玩家反复欣赏精彩片段。
门派系统允许玩家自定义标志和宣言,常见各种动漫梗或同人创作。论剑玩法中,玩家阵容会以虚拟形象展示,其他玩家可以点赞或留言互动,类似社交平台的追番体验。这些设计弱化了竞技对抗感,更像是在分享自己的二次元收藏。新手阵容的每个环节都融入了动漫元素,从视觉到玩法都围绕沉浸感展开,让武侠题材也能吸引二次元爱好者。