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攻城掠地围城任务的得分是多少

文章来源 : 苍月网
发布时间 : 2024-06-04 13:00:00

攻城掠地围城任务的得分机制其实并不复杂,关键在于理解触发条件和完成方式。每天9:30到21:30期间,当弱国的城池数量从36降到35时就会自动触发围城任务,每个服务器每天只能触发一次。这时候系统会指定城池数量最多的国家去围剿弱国,而另一个国家则要负责守卫特定城池。成功阻止围剿或完成守卫都能拿到国家积分,但若双方任务都失败则谁都拿不到奖励。

咱们可以提前留意哪个国家的城池数量接近全地图一半,这时候联合另一个国家商量好战术很重要。比如让盟友故意放空防守,诱使系统判定城池减少来触发任务。由于围剿方很难同时应对两国夹击,通常只能完成守卫或围剿其中一项,这时候咱们就能稳稳拿到国家积分。记住任务成功与否取决于双方是否完成各自目标,而不是单纯看谁打架厉害。

围城阶段不需要死磕,合理利用影子部队卡住关键城池就行。守卫方则要把主力集中在系统指定的守城点,没必要在其他地方浪费兵力。如果发现对手集中火力打围剿,咱们可以趁机反推他们后方城池来牵制。任务期间所有击杀和占城行为都会影响最终判定,所以每波进攻都要有明确目的性。

最后提醒几个细节:国家等级会影响任务收益,建议至少达到5级再重点参与;每日整点刷新的禁卫军可能干扰任务进程,记得提前清理行军路线;任务期间尽量保持在线,系统不会等人到齐才开始倒计时。虽然规则看起来简单,但实际玩起来需要随时调整策略,毕竟三个国家的动态平衡才是围城任务最有趣的地方。

这套玩法最妙的地方在于它把个人行动和国家战略绑在一起。咱们既不能无脑冲锋,也不能全程挂机,要学会在合适时机切入战场。如果连续几天都拿不到分,不妨换个时间段再尝试,毕竟触发条件对城池数量的要求很严格。多和盟友沟通战术,围城任务完全可以变成稳定赚分的日常活动。

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