打工阵容的核心作用是帮助玩家平稳过渡到中后期,同时为最终阵容积累经济和装备优势。打工阵容的选择需要兼顾前期强度与灵活性,通常以低费卡为主,搭配简单但实用的羁绊效果。例如森林德鲁伊、骑士或狂野体系,这些组合在游戏初期能提供稳定的战斗力,同时不会过度消耗经济。关键在于利用二星英雄和基础羁绊快速形成战力,避免因过早追求高费卡而陷入被动。
前期应优先保留对子牌,通过自然升星提升战力,而非频繁刷新商店。若经济允许,可在2-1或2-2阶段拉人口,以人口优势弥补质量不足。装备分配上,优先合成通用型装备如日炎斗篷或传送门,这类装备能适配多数打工英雄,并在后期转移给核心卡。避免将关键装备锁定在无法融入最终体系的打工卡上,否则会拖累阵容转型节奏。
羁绊选择需考虑与最终阵容的兼容性。若计划后期走法师体系,前期可用3法师搭配2骑士过渡;若目标为物理输出阵容,则优先保留枪手或刺客羁绊。打工阵容的羁绊不宜过于复杂,通常2-3个小型羁绊即可满足需求,如2骑士提供坦度,2狂野增加攻速。注意观察对手的阵容动向,及时调整打工策略,避免因过度模仿而陷入内卷。
通常在3阶段中期或4阶段初期,需根据血量和经济决定是否启动转型。若血量健康且经济充裕,可速8人口寻找高费核心卡;若血量吃紧,则需在7人口优先提升质量。转型过程中,逐步替换打工卡,保留核心羁绊的基石英雄。保留蕾欧娜或蔚等百搭前排,确保阵容坦度不出现断层。
若发现目标阵容被多人卡牌,或装备与阵容不匹配,应及时切换备用方案。原定走物理输出但装备偏法系,可转向法师或秘术体系。打工阵容的本质是为最终阵容服务,因此不可固守单一思路,需根据实际对局动态调整策略。