攻打塞子(即要塞)需要根据其防御特点和战场环境选择合适的工具组合。要塞作为联盟领土的核心防御设施,通常具备高耐久度和多重防御机制,因此单纯依靠单一兵种或武将难以高效攻克。攻打塞子的核心工具包括特定兵种搭配、针对性武将组合、联盟协作策略以及战场时机把握,这些要素共同决定了战斗效率和资源损耗。

兵种选择上,骑兵和攻城单位是攻打塞子的主力。骑兵凭借高机动性能够快速接近要塞并牵制守军,尤其在应对敌方增援时表现突出;攻城单位如投石车和破城锥则专门针对城墙和箭塔设计,能大幅提升破坏效率。需步兵在正面抗伤方面具有不可替代的作用,尤其在承受箭塔火力时为后排创造输出空间。兵种克制关系必须纳入考量,例如弓兵对步兵的压制可能影响整体推进节奏。
武将搭配需围绕破坏、生存和控场三个核心功能展开。具备高额技能伤害的武将能快速削减要塞耐久度,而拥有治疗或减伤效果的武将可延长部队作战时间。部分武将天赋中的攻城专精能显著提升对建筑的伤害加成,这类天赋在塞子攻坚战中优先级较高。减速、眩晕等控场技能可有效干扰敌方守军调度,为后续进攻争取主动权。

集结容量和增援速度直接影响战斗持续时间,因此需提前协调高战玩家担任车头,并确保其他成员及时补兵。联盟科技中的行军速度、集结容量等加成也应提前激活。战术上可采用多线进攻分散守军火力,或利用佯攻诱导敌方暴露防御薄弱点。

敌方活跃度低谷期或资源战结束后通常是进攻窗口,守军防备较为松懈。同时需避免在联盟资源匮乏时发起大规模攻坚,以免因兵损导致后续发展受阻。攻打塞子并非单纯数值对抗,而是对资源管理、情报分析和执行力的综合考验。










