埃及积分是咱们在万国觉醒埃及之战中获胜的关键资源,合理分配和使用能让联盟和个人收益最大化。护送圣棺(奥西里斯之柩)是获取积分的最高效方式,成功护送一次能拿到3000联盟积分和300个人积分,优先级最高。其次是占领要塞,首次占领可得750联盟积分和75个人积分,之后每分钟持续占领还能再拿150联盟积分和15个人积分。建筑占领的持续收益很重要,别只顾着抢完就跑,稳住阵地才能细水长流。
战斗节奏分三个阶段,咱们得提前规划好人员分工。开局优先用骑兵快速占领方尖碑和哨站,曹操或贝利撒留这类跑得快的统帅最合适。中路要安排野战强的队友盯紧圣棺刷新时间,上下路则交给集结手负责推进。记得在方尖碑完全占领后立刻迁移高战力和集结手,为后续争夺圣棺和要塞做准备。建筑占领不是一劳永逸,敌方会反扑,所以占领后要立刻塞满驻防部队,并搭配合适的驻防武将。

骆驼商队和击杀部队也能赚积分,但性价比不如建筑和圣棺。拜访1级到3级骆驼商队分别能拿50到100联盟积分,个人积分则是150到300不等。击杀部队只有个人积分,防守40分、进攻80分、野战40分,联盟积分没加成。这些属于顺手做的任务,别主次颠倒。技能释放时机也很关键,比如神助、八阵、战鼓能提升团队战斗力,但注意奔袭、急行等技能进入建筑后会失效,别浪费在错误时机。

圣棺刷新后,上下路必须分出人手支援中路,集结敌方哨站能打乱对方节奏。如果比分接近,第三个圣棺的争夺会决定胜负,这时候全员都得压上。积分计算要心里有数,抢一个圣棺等于守20分钟要塞,而守一个要塞等于守两座神庙。战斗本身不产联盟积分,所以别沉迷野战,一切围绕建筑和圣棺展开。

从开局占点到后期决战,每一步都得听指挥,该集结就集结,该防守就蹲好。积分分配上优先满足联盟需求,个人奖励自然会水到渠成。










