守城成功的关键在于合理利用兵种特性和守城属性加成。守城方会获得先手优势,战斗时陷阱和箭塔会优先触发,同时伤兵会转化为治疗而非直接死亡,这让防守比进攻更有容错率。科技中的城防研究能进一步提升守城单位的攻防能力,而兵种本身的属性也会受到守城环境的增益,比如弩兵在守城时会获得额外攻击加成。
守城兵种的选择需要注重防御和远程输出的平衡。盾牌兵是前排的核心,能有效吸收伤害并减少来自弓兵和弩兵的威胁;骑射手和弓兵则负责后排输出,利用守城时的射程优势消耗敌方部队;投石车作为攻城器械,在防守时也能发挥高爆发伤害。冲车和重骑兵这类纯进攻型兵种在守城时效率较低,容易白白损失,建议替换为更适合防守的单位。

守城属性的计算还涉及英雄和装备的搭配。驻防英雄的技能会影响全体守城部队的加成效果,比如选择带有全兵种增益技能的英雄能最大化防守实力。装备方面,优先锻造增加部队攻击或防御的紫色品质装备,比如提升步兵生命值的板甲或增强弓兵输出的焰形剑。钢材和锻造材料可以通过日常活动和打怪获取,记得先点满相关科技以减少消耗。

盟友可以派遣远程兵种或盾牌兵协助防守,但要注意避免占用过多支援额度。守城方的战争大厅等级决定了援军数量上限,所以提前升级大厅能容纳更多盟友部队。如果敌人过于强大,及时转移资源和兵力比硬拼更明智,毕竟保存实力才能持续发展。

通过合理摆放建筑减少敌方空降点,或者用小号部队填补防守空缺,都能拖延敌人的进攻节奏。守城不仅是兵种和属性的对抗,更是策略和资源的综合较量,多观察对手的兵种组合,灵活调整自己的防守阵容,才能在这个弱肉强食的世界中站稳脚跟。










