在游戏中编队可是门大学问,咱们得先搞清楚武将之间的兵种适性和战法搭配。每个武将都有自己的兵种适性等级,从S到C不等,优先选择S级适性的兵种能让队伍发挥最大战力。战法搭配也很关键,尽量选择能互相联动的战法,比如控制类战法搭配高爆发输出,或者增益类战法配合持续输出型武将。别忘了战法发动概率,高概率战法虽然伤害低一点,但稳定性更强,适合开荒阶段使用。

前期编队建议以菜刀队为主,因为菜刀队的输出更稳定,智谋队虽然上限高,但技能有概率限制,没满技能前容易翻车。武将加点时要看成长率,武力高的优先加武力,统帅高的优先加防御,速度属性也别忽视,先手优势在战斗中非常关键。如果遇到统帅成长高于武力的武将,可以考虑走防御反击路线,带嘲讽类战法吸引火力,再配合休整类战法提高生存能力。

开荒阶段编队要注重低战损,尽量选择能快速结束战斗的队伍,比如突击骑或者高爆发菜刀队。兵力达到1.2万左右就可以尝试打6级地,但记得先侦查守军兵种,针对性地调整自己的兵种克制关系。碰到弓兵可以用枪兵应对,遇到骑兵就上盾兵,合理利用兵种克制能大幅降低战损。7本3军营是个关键节点,这时候队伍实力会有质的提升,可以更轻松地开高级地。
后期编队要考虑转型问题,很多开荒强势的队伍打架并不给力,所以得提前规划好转型路线。比如三势陆开荒稳定,但后期可能要转型为更强势的吴骑或者三势吕。同盟战和攻城战对队伍要求更高,器械兵虽然攻城能力强,但被所有兵种克制,记得用主力队伍保护好器械部队。多和盟友交流,根据同盟整体战略调整自己的编队方向,团队配合才是取胜的关键。

装备和个性系统也能提升编队强度,20级后记得给武将穿戴合适的装备,比如加武力的武器或者加速度的坐骑。个性系统根据剧本不同有各种加成,按照自己的编队需求来加点,比如喜欢快攻的可以点先攻属性,偏重防御的可以点减伤效果。多尝试不同的编队组合,找到最适合自己的玩法才是最重要的。










