防具的选择直接影响生存概率,尤其是二级甲与三级甲的取舍需要根据具体场景和耐久度判断。三级甲提供55%的减伤效果和250点耐久度,而二级甲减伤为40%,耐久度为220。若三级甲耐久度高于125,其防护能力仍优于满耐久二级甲;若低于125,则选择满耐久二级甲更稳妥。防具的减伤机制基于原始伤害计算,三级甲每枪损耗耐久更低,但需结合剩余耐久综合评估实际收益。

子弹击中防具时,耐久损耗值为原始伤害乘以减伤比例。例如7.62mm子弹单发伤害48,击中三级甲损耗21.6耐久(48×0.45),二级甲损耗28.8耐久(48×0.。三级甲即使仅剩1点耐久,仍能完整抵挡一发子弹的减伤效果,但破损后需优先更换。头部防护同理,残血三级头可抵挡栓狙爆头,而满血二级头无法实现。

三级甲耐久度低于144时,其实际防护能力与二级甲接近,若二级甲耐久更高则建议更换。若三级甲耐久度高于144,即使破损也应保留。背包界面需频繁检查防具剩余耐久,避免因护甲破碎陷入被动。防具选择还需结合战斗阶段,决赛圈中残血三级甲的战术价值可能高于满血二级甲。

三级甲在耐久度充足时无条件优先,而二级甲在三级甲严重破损时成为更稳定选择。头部防护则严格遵循三级优先原则。玩家需通过实战积累经验,快速完成防具评估与切换,最大化生存优势。










